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false island内 ハイロ(801)の雑記です。
  2024/11/23 [03:00] (Sat)
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  2008/05/26 [01:13] (Mon)
無事、格闘25/槌25の技を初修得しました。
技名はデュース…ってテニスの試合なんかであるアレですかね?
非接触なし対象指定なしで消費SP120。
なんだか微妙な香りがします。

とりあえず、次回のランス美戦or闘技大会で試し撃ちしてみまっす。

で、そのランス美戦。
初の宝玉戦ということで確実に倒したいところ。
油断のないように設定しつつ、熟練も稼げるよう調整すればおk!
といったところでしょうか。





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闘技大会1回戦。結果はこちら

手ひどくやられちゃいましたね。
まあ、相手が相手なのでしょうがないですよね。次に期待!

それにしても…ジャイアントアロー1発で4000越えの被ダメとは(´Д`;
低体格の影響がもろに出てしまったんですかねぇ。
とはいえ、体格の初期振りは0ですからね!
もうどうにもなりません。ハイ。

ちなみに、同じ訓練回数で0振りの能力値を500まで上げた場合、
3振りだと700、6振りだとなんと1000弱まで上がります(トイソルさんより引用)

体格がHP上昇(高)・AT上昇・DF上昇と
有能かつ不可欠なステータスであることは周知の事実ですが、
初期振りでここまで差が出る以上、切り捨てることも考えなければなりませんね。

ハイロの初期振りは敏捷6・器用4・隠者天恵5。
どう見てもロマン型です。ほんとうに(ry

ひとまず、体格は400程度で止め。敏捷は420+風の宝玉で3回行動っと(ソロ)
後は天恵をダーーーーーっと上げて、舞闘を修得しておれHAEEEE!と。

ああ…せめて体格と器用で2ずつにしておけば良かったorz
なんて、お祭りのあとの あとの祭り 永遠か ってそんなにベボベ知らないですけど。
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